Opinnäytetöiden aiheita

Ohjaan mielelläni graduja teoreettiseen tietojenkäsittelyoppiin liittyvistä sekä ohjelmistoprojekteihin liittyvistä aiheista. Erityisesti kiinnostuksen kohteitani ovat:

Topologinen graafiteoria

Topologinen graafiteoria tutkii graafien kuvauksia erilaisille pinnoille. Esimerkiksi kartassa on voitu kuvata kaupunkeja ja niiden välisiä teitä tasoon. Hieman absraktimmassa tilanteessa graafi voidaan piirtää vaikka Kleinin pulloon tai Möbiuksen renkaalle . Dan Archdeacon ylläpitää sivua aiheeseen liittyvistä avoimista ongelmista . Pro gradu -tutkielma voisi käsitellä mahdollisesti erilaisia algoritmeja jonkin topologiseen graafiteoriaan liittyvä ongelman (esim. risteämänumero) ratkaisemiseksi.

Graafialgoritmit

Monet graafeihin liittyvät algoritmiset ongelmat voivat soveltua pro gradu -tutkielman aiheeksi. Esimerkiksi:

Pelialgoritmit

Algoritmien tutkiminen ja toteutus eri peleille:

Likimääräisalgoritmit, satunnaistetut algoritmit, optimointimenetelmät

Erilaisten likimääräismenetelmien sekä satunnaistettujen menetelmien soveltaminen laskennallisesti vaikeille ongelmille. Myös erilaisten optimointimenetelmien, kuten simuloitu jäädytys, geneettiset algoritmit, paikallinen etsintä, soveltaminen. Menetelmien kokeellinen vertailu.

Kaavioiden piirto ohjelmistotuotannossa

Algoritmit esimerkiksi luokka-, tila- ja sekvenssikaavioiden piirtämiseen.

Tietojenkäsittely ja eettiset asiat

Aihepiiristä ei ole itselläni nyt tarjolla mitään, mutta halutessasi voit itse ehdottaa jotain tämän aihepiirin aihetta.